Процесс разработки программного обеспечения

14 июля, 2023
Время чтения 5 мин
ilink author image
Екатерина З.
The software development process | Read ilink blog

Введение

Программное обеспечение лежит в основе практически всех бизнес-процессов, от мобильных банков и электронной коммерции до логистики и продуктов на основе искусственного интеллекта.

По прогнозам, в 2026 году глобальные расходы на ИТ достигнут 6,15 триллиона долларов, при этом программное обеспечение войдет в число наиболее быстрорастущих категорий.

В то же время инженерные команды выпускают продукты в огромных масштабах: GitHub сообщает о продолжающемся росте активности разработчиков и использовании языков программирования миллионами участников проекта.

В этой статье объясняется, что такое программное обеспечение, как выглядит жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC) на практике, какие методологии используют команды и какие роли участвуют в этом процессе, от этапа исследования до сопровождения.

Подготовлено компанией ilink , надежным партнером в области разработки программного обеспечения, блокчейна и искусственного интеллекта.

Обновлено: 10.02.2026

Что такое программное обеспечение?

Программное обеспечение это набор инструкций и данных, которые указывают компьютеру или устройству, что нужно делать.

Проще говоря, аппаратное обеспечение это физическая часть системы, а программное обеспечение это логика, которая делает систему полезной.

Программное обеспечение может включать в себя:

  1. Операционные системы и драйверы;
  2. Приложения (веб, мобильные, настольные);
  3. Сервисы и API;
  4. Конвейеры обработки данных;
  5. Встроенное программное обеспечение (для устройств).

Что такое процесс разработки программного обеспечения?

Процесс разработки программного обеспечения это структурированный способ превратить идею в работающий продукт и обеспечить его надежность после запуска. Это помогает командам избежать двух распространенных проблем: создания неправильного продукта и выпуска нестабильного продукта. На практике этот процесс на каждом этапе отвечает на четыре вопроса.

  1. Что мы создаём и для кого (То есть требования).
  2. Как это будет работать и выглядеть (задействуется дизайн и архитектура)?
  3. Как нам обеспечить безопасность процесса (реализация + тестирование)?
  4. Как мы будем выпускать и поддерживать это в реальной жизни (развертывание + техническое обслуживание)?

Даже в проектах, реализуемых по методологии Agile, где работа носит итеративный характер, все этапы остаются теми же. Просто они происходят в более коротких циклах, с обратной связью и корректировками по ходу работы.

Нужна разработка программного обеспечения?

ilink предоставит четкую смету, сроки и план реализации вашего проекта.

Request a call background

6 этапов процесса разработки программного обеспечения

Большинство современных жизненных циклов разработки программного обеспечения можно описать с помощью шести этапов. Команды могут повторять, перекрывать или переименовывать их, но логика всегда иостается схожей.

1. Сбор и анализ требований.

Цель: определить, что именно следует построить и почему.

Что обычно происходит:

  1. Выявление требований (интервью, семинары, анализ конкурентов).
  2. Определите границы области действия (что входит, а что выходит).
  3. Превратите идеи в проверяемые требования (критерии приемки).
  4. Документирование принятых решений (PRD, пользовательские истории, варианты использования)

Четко сформулированный набор требований должен быть достаточно ясным, чтобы команда могла разработать проект и протестировать его в дальнейшем.

2. Дизайн.

Цель: преобразовать требования в план функционирования продукта.

В проектирование обычно входят:

  1. UX-схемы и прототипы интерфейса.
  2. Дизайн пользовательского интерфейса (визуальный стиль + компоненты).
  3. Проектирование системы (архитектура, модель данных, интеграции).
  4. Анализ рисков (безопасность, конфиденциальность, надежность).

Грамотный дизайн сокращает объем доработок в процессе разработки и делает тестирование более предсказуемым.

3. Кодирование/реализация.

Цель: создать продукт в соответствии с проектом.

В опытных командах реализация включает в себя:

  1. Рабочие процессы контроля версий.
  2. Правила проверки кода.
  3. Стратегия ветвления.
  4. Конвейеры CI (автоматизация сборки и тестирования).
  5. Стандарты кодирования и документация.

Во многих проектах разработка и тестирование проводятся параллельно, что позволяет выявлять дефекты на ранних стадиях.

4. Тестирование.

Цель: убедиться, что программное обеспечение работает должным образом и безопасно для использования.

Общие уровни тестирования:

  1. Модульные тесты (функции/классы).
  2. Интеграционные тесты (сервисы взаимодействуют друг с другом).
  3. Сквозное тестирование (реальные сценарии взаимодействия пользователей).
  4. Тестирование безопасности (SAST/DAST, проверка зависимостей).
  5. Тестирование производительности (нагрузка, стресс-тест, задержка).

В настоящее время безопасность повсеместно рассматривается как неотъемлемая часть жизненного цикла разработки программного обеспечения, а не как конечная цель. 

5. Развертывание.

Цель: выпустить программное обеспечение в реальную среду (тестовая среда → производственная).

Этот этап часто включает в себя:

  1. Конфигурация среды (облако, контейнеры, секреты).
  2. Стратегия выпуска (сине-зеленая, канареечная, поэтапное развертывание).
  3. Настройка мониторинга (журналы, метрики, оповещения).
  4. План отката (как безопасно вернуться к исходному состоянию).

6. Техническое обслуживание.

Цель: обеспечить надежность, безопасность и функциональность программного обеспечения после его запуска.

Техническое обслуживание обычно включает в себя:

  1. Исправление ошибок и выпуск патчей.
  2. Обновления зависимостей.
  3. Улучшения производительности.
  4. Обновления безопасности.
  5. Разработка новых функций на основе отзывов реальных пользователей.

Типы разработки программного обеспечения

Разные проекты выигрывают от разных моделей. Вот те, которые вы будете видеть чаще всего.

1. Водопад (Waterfall)

Последовательный подход, при котором каждый этап завершается перед началом следующего.

Чем хорош:

  1. Фиксированная область видимости.
  2. Строгие требования к документации.
  3. Регулируемые среды со стабильными требованиями.

2. Поэтапное развитие (Incremental development).

Продукт создается небольшими функциональными этапами.

Когда подходит:

  1. Когда вы хотите добиться видимого прогресса на раннем этапе.
  2. Когда требования, вероятно, будут меняться
  3. Когда необходимо снизить риски за счет поэтапной доставки.

3. Спиральная модель (Spiral model).

Итеративный подход, предполагающий повторение циклов планирования, анализа рисков, построения и оценки.

Для каких проектов выбирают:

  1. Проекты высокого риска.
  2. Сложные системы.
  3. Разработка, требующая значительных научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ.

4. Гибкий (Agile).

Гибкий подход, обеспечивающий результаты в короткие сроки и адаптирующийся к изменениям.

Наилучший вариант, если:

  1. Продукт с меняющимися требованиями.
  2. Команды осуществляют непрерывное развитие и доставку (то есть регулярно заливаются изменения).
  3. Компании, которые хотят частых релизов и обратной связи.

5. Скрам (Scrum).

Специальная гибкая методология разработки, которая организует работу в «спринты» с четко определенными процедурами и ролями.

Кому подходит:

  1. Командам, которым необходим предсказуемый темп итераций.
  2. Если разработка продукта происходит с частым участием заинтересованных сторон.
  3. Среды, в которых планирование спринтов и обзоры улучшают согласованность действий.

Команда разработки ПО

В зависимости от размера и сложности, в состав команды могут входить:

  • Владелец продукта/заинтересованная сторона. Определяет бизнес-цели и приоритеты. Утверждает, что означает «успех» и что следует создавать в первую очередь.
  • Бизнес-аналитик или продуктовый аналитик. Преобразует бизнес-потребности в четкие требования. Пишет пользовательские истории, критерии приемки и устраняет двусмысленность до начала разработки.
  • UX/UI-дизайнер. Разрабатывает пользовательские сценарии и экраны, чтобы продукт был удобен в использовании. Создает каркасы, макеты пользовательского интерфейса и единый визуальный стиль.
  • Фронтенд разработчик. Создает то, что видит пользователь и с чем взаимодействует. Он реализует экраны, формы, панели мониторинга и подключает интерфейс к бэкэнд-API.
  • Разработчик бэкенда. Создает логику продукта. Разрабатывает API, базы данных, интеграции, а также занимается вопросами производительности, безопасности и бизнес-правилами.
  • Инженер по контролю качества (тестирование). Выявляет проблемы до того, как их заметят пользователи. Тестирует пользовательские сценарии, граничные случаи, основные параметры производительности и часто пишет автоматизированные тесты для регрессионного анализа.
  • DevOps инженер. Обеспечивает предсказуемость релизов и стабильность системы. Настраивает CI/CD, облачную инфраструктуру, мониторинг, логирование, резервное копирование и методы реагирования на инциденты.
  • Специалист по безопасности (или специалист по проверке безопасности). Проверяет продукт на наличие угроз безопасности. Он анализирует архитектуру и код, подтверждает подлинность/авторизацию и проводит тестирование безопасности.
  • Руководитель проекта/менеджер проекта. Обеспечивает контроль за выполнением проекта. Планирует сроки, координирует работу персонала, управляет рисками и обеспечивает прозрачную коммуникацию с клиентом.

Ищете надежную команду?

ilink подберет подходящих специалистов для создания масштабируемого, отказоустойчивого программного обеспечения для вашего бизнеса.

Request a call background

Часто задаваемые вопросы

Какие две основные категории существуют методологий разработки программного обеспечения?

  1. Гибкие методологии (итеративные, адаптивные, основанные на обратной связи).
  2. Методологии, основанные на планировании (последовательные, с большим объемом документации, со стабильным объемом работ).

Почему четко определенный процесс важен в разработке программного обеспечения?

Потому что это снижает риски, связанные с доставкой: нечеткие требования, позднее обнаружение дефектов, нестабильные релизы и дорогостоящая доработка.

Какие типы программного обеспечения существуют?

  1. Прикладное программное обеспечение (приложения и сервисы).
  2. Системное программное обеспечение (ОС, драйверы, компоненты платформы).
  3. Вспомогательное/сервисное программное обеспечение (инструменты для технического обслуживания, безопасности, эксплуатации).

Комментарии (0)

Нажимая на кнопку, я даю согласие на обработку персональных данных и условия использования Платформы.

Новые статьи

Обработка криптовалют в 2026 году: как это работает от начала до конца и почему компании ее используют

Обработка криптовалют в 2026 году: прием стейблкоинов/криптовалют, отслеживание подтверждений, управление кошельками, осуществление выплат и автоматизация отчетности - плюс готовая платформа ilink.

Криптопроцессинг как White Label решение в 2026 году: запуск бизнеса по криптоплатежам за 2 недели

Быстрый запуск криптовалютных платежей: как работает обработка криптовалютных платежей, где используются, как развернуть безопасную платформу за 2 недели.

Ищете разработку программного обеспечения на заказ?

ilink разработает эффективный жизненный цикл разработки программного обеспечения с предсказуемыми релизами и тестированием.

Нажимая на кнопку, я даю согласие на обработку персональных данных и условия использования Платформы.

Contact background image